「任务目标:消灭三只羊头恶魔。友军18/20距援军抵达剩余-28分钟。」
在狼人状态下移动速度要比之前稍快,在使用两次「狂怒」后我顺利抵达了交战场地。暗夜精灵村庄在烈焰中差不多都焚烧殆尽,而这群尽忠职守的卫兵此刻的状态也好不了哪去。
阵亡了两名卫兵,多数战士系卫兵的生命值呈现半血以下黄色,受伤严重的已经是生命值已呈现岌岌可危的红色。连一名战地护士都不配备就与恶魔系怪物正面硬杠,这群暗夜男也真够汉子的,仔细一看这些友军NPC真的都是些壮汉。
两方势力在进行着回合式战斗,羊头魔乙方占着绝对优势,并且不断有增员从湖水中冒出来。这样下去援军没到团灭是肯定的了。我心中盘算着对策...总之,先逐个把严重残废的NPC解救出来,友军的伤亡量或许跟任务最终评价挂钩,就算不是多一些炮灰以防突发事件也是好的。
我锁定了距我最近的羊头魔,绕到它的背后抬起了爪子。
-11-10的白色数字从怪物的头顶飘出。我测试了一下肉搏伤害,看样子还算可观。羊头魔的生命总值为150左右,且没有回血能力,以我目前的伤害一对一的话还算轻松。只吃了两次攻击的羊头魔仇恨转移到了我这边,之前明明与暗夜壮汉搞得火热,立场还真不够坚定。更不尽人意的是暗夜精灵卫兵在失去仇恨后,竟然跑去援助其他人了。好歹先跟我道谢之后再走......
羊头魔愤怒的抡起了斧头,这种毫无技术的攻击方式表示它的低级怪物身份,感觉比史莱姆强不到哪去,就是模型设计的有点唬人罢了。我没有躲闪,而是抬起爪子试着招架下劈来的斧子。斧子没有按我预想的被挡下来,而是嵌进了爪缝间留下了一道红色伤痕。
-49!
我的头上弹出了红色的数字,这是一记暴击伤害,带走了我近一半的生命值。我有些意外,后跳了一步,以这个暴击伤害来判断这羊头魔的伤害...还真不够友善。如此看来,它普通的一击差不多能带走我四分之一的血量。而且之前可以简单格挡下的攻击却着实受到了伤害,我有些搞不懂这游戏的格挡机制,还是说德鲁伊原本就不具备招架格挡的能力?
既然挡不了的话只好用躲的了。我低身躲掉了追击过来的斧子,同时贴近了羊头魔瞄准它的腹部连续打出了「爪击」。-17-30!-15运气不错我也回敬了一记暴击,羊头怪吃痛惨嚎手中的斧子再次落下。简单的不能再简单的攻击方式,只要不是残疾人都会轻而易举的闪掉。我闪开了下劈攻击打算收割掉这残血的羊头魔,却没想到后背一麻,头上弹出了-18的红字。次元钥匙主机屏蔽了全部痛觉,并用特殊的麻痹感代替了痛觉来提示玩家受到的攻击,而眼下我的生命垂危,后背的酥麻感表明了我受到了飞行道具伤害。
开启「狂怒」我迅速开启增益绕到了近战怪的背后,肉搏加上「爪击」放倒了残血羊头魔。在我迎面不远处一只持着手弩的羊头魔正瞄准着我然后开火。弩箭急速射向我的脑袋,然后贴着我的右耳飞向远处,毫无准头的一击,之前的那一箭是歪打正着才中的吧...我看着笨拙填充弩箭的羊头魔无奈摇头,尽管伤害能力很强劲,不过命中几率有些可笑,老实说它们扔掉武器使用羊角来攻击应该要厉害的多。借着「狂怒」增益的剩余效果我迅速贴近了弩箭兵,低身躲过了射来的箭矢侯然挥出爪子在羊头魔的胸口留下三道抓痕。
-17羊头怪哀嚎着转身向后躲逃,这只弩箭羊头魔的体型要小一些,生命值也比之前的近战稍低,或许是母羊也说不定...因为智力低下,羊头魔很想发挥远程兵种的优势,拼命打算与我拉开距离,可惜行动力与智力一样低下,使我能连续猛攻背部,157的生命值很快被消耗干净。生命值在脱离战斗后快速的回复满值,这一点感觉制作方还算良心。
就这样我逐一击解救了所能看到的卫兵,将伤亡数控制在了5名内。最后一只持盾羊头魔惨叫倒地化为碎片消散。还算顺利的解决了十几只任务怪,任务目标却没有更新进度,这令我百感交集,制作组真的是满满的恶意,看样子我必须要去与之前的羊头魔三壮士决一死战了。
那三只羊头魔一直在与唯一有名字的NPC缠斗着。“亚桑·风语”并在名字下方赘写着〈卫兵长〉的头衔。与其他只会木桩回合战的普通卫兵不同,兵长显然身经百战,合理的利用走位和手中的大剑与三只壮羊周旋,这名合格的战士在我发现他时生命值呈现绿色,而现在已损耗一多半变为黄色。我转头看了一眼那些被我解救下来,忘恩负义的卫兵,他们全部跑到湖边去堵截上岸的羊头魔增员,对于苦战中的队长视而不见,真是难为这兵长大哥了。
我快速跑向兵长那边,而兵长见到有下属过来老远就开口喊道:“新兵你去对付那个射击的畜生!”我原本也是这么打算的,便笔直朝着巨弩羊头魔冲去。羊头魔发觉有敌人朝着它的位置袭来便调转了枪口,向着我发射弩箭。弩箭的准头感觉上要稍好一些,在二十码开外已经对突进中的我产生了威胁。堪堪躲过了两枚箭矢,却在靠近羊头魔的前一刻被射中了。
-31非暴击的伤害将我吓了一跳,箭矢插在我的膝盖处,麻痹感让我不得不放慢了脚步。可以看出来这只羊头魔重弩使用的较为娴熟,上弹速度要远超之前的杂兵,而且生命值也远超普通羊头魔达到了320点。虽然这三只羊头魔并没有特别的标识,不过默认属性绝对达到了精英级别...官方再怎么恶意也不应该让一个新人玩家去单挑三只精英怪,眼下多出兵长这个帮手怎么说也是合情合理的了。
再次有惊无险的躲过近距离射来的箭矢我终于贴近了羊头魔,不得不承认我的基本功已经退化的很糟了,想要再次捡起来恐怕没那么简单了。连续三次「爪击」直接招呼过去,-15-18招架!我的第三击竟然被羊头魔手中的巨弩挡了下来,然后与杂兵不同,它没有着急逃开而是抡起重弩向我横扫过来。因为是远程怪设定,这只精英羊头魔的近战攻击方式倒是与杂兵差不多,只是单纯的劈砍冲撞,因为没办法与我拉开距离精英羊头怪的生命很快被我消耗过半。
重弩羊头怪的血量低于150之后它突然狂吠起来,叫声沙哑凄厉。这一举动令我一惊,同时身后传来了回应般的嘶吼。原本与卫兵长激烈交锋的两只近战羊头怪的其中一只脱离的战斗,提着巨斧向我发起了冲锋。我叫不妙开启了「狂怒」效果向着残血的羊头魔发起猛攻,「剃刀之爪」的流血效果连续触发,远程羊头魔的血量迅速被压制到100以下,然而精英羊头怪再次给了我一个惊喜...只见它浑身的皮毛瞬间变红,行动犹如打了鸡血一样变得迅捷。重弩羊头怪瞬间逃出了我的近战攻击范围,此刻提着巨斧的帮手也支援到了我这边,巨斧毫不留情的砸向我,我前冲躲开巨斧向着逃开残血羊头怪追击过去。不过,羊头魔的这个加速一直在持续着效果,直至我的「狂怒」效果消失,它还在欢实的奔逃,这下我没可能追上这残血疯羊了,好在与普通怪一样,精英羊头怪也不具备回血能力。
我转身迎向巨斧羊头魔,不愧是精英级的怪物,攻击方式与行动能力与普通杂兵大不相同,除了大幅度挥动武器外,它还会使用羊蹄进行反击。远处的重弩羊头魔发觉威胁解除重新站定架起了炮台,抬弩瞄准了与同族缠斗的狼人。那只远程羊头精英的举动我一直在留意着,见它架起了重弩我也打起了十二分精神,同时面对两只怪物的夹击我还是有点心虚的,毕竟不比当年,如果放在前几年的时候遭遇这种程度的战斗会更加得心应手吧......
重弩羊头怪扣下了扳机,弩箭瞬间飞掠到我这边,然后扎进了它同伴的胳膊上。-1羊头魔头上飘出了伤血数字,巨斧羊头怪毫不理会这一情况,继续向我发动猛攻。原来怪物之间存在着碰撞体判定,这下我释然了,老外的游戏真实度还原的真不错,我要为制作方点赞!
接下来的战斗,我利用这个两米多高的羊头怪作为掩体,无视了绝大部分箭矢,很快巨斧羊头魔也打了鸡血,整头羊狂躁起来。它的攻击更加凛冽,每次攻击落空都会溅起大片泥沙,这种行为影响了我瞥视远处的视野。「爪击」搭配着「剃刀之爪」的流血效果,缓缓消耗巨斧羊头魔的生命,我确定羊头魔的加速效果是长时间生效的,并且随着生命值越低效果越强。在它生命值只剩40的时候,羊头魔便不再主动进攻,并且防御能力大幅度提升,我的爪子尽数被挡了下来。这下有些难办了,这羊头魔有着巨大的身材优势,如果它不主动攻击我这边也不能很好的进行有效攻击。此刻我的「狂怒」技能的冷却时间结束,既然这样我想到了一个铤而走险的方案。
又一根弩箭向我袭来,这一次我没有躲闪而是迎了上去,弩箭命中了我的肩膀,将我的生命值降到了半血以下。我立刻跑动起来,同时开启了「狂怒」这次的加速效果提升至了30%借此速度,我迅速贴近了巨斧羊头魔,闪过了一次脚踢后成功绕背,快速挥动爪子进行最大化输出。40HP被快速消耗殆尽,我的任务进度同时更新为了「1/3」只击杀数。
我没有理会远程的那只残血羊头魔,选择先协助兵长解决那只近战。兵长的伤害能力实在是友善,在我过去后发现羊头魔连半血都没有损耗,而兵长却已经低于35%呈现橙色的生命值颜色。看样子兵长对付一只与三只精英羊头魔的差别不大,大概是根据耗时来默认伤血的。在进入二打一的战斗模式后,我快速收割掉了残余的两只精英羊头魔,在围追重弩羊头魔的时候我大意的遭到了反扑,中了一箭险些交了一血。
任务进度变更为「任务目标:拖延羊头魔的进攻。友军14/20距离援军抵达剩余-15分钟」
与此同时,湖中的魔法阵红光大盛,好像发生了不得了的异变!事实上也是如此,原本刷新的普通杂鱼全部由更健壮的精英所代替,而且数量让人不由苦笑,这是要开狂欢派对的节奏吗......