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第二十三章我林风从不信运气,幸运时光,开启~!(1 / 1)

战斗完全是一面倒。

任务的最大难点,其实就是如何阻止银鱼号在他们杀上船前离开。

以前的话很难,但有了罗娅加入,才会让过程如此顺利。

要不然的话,黑活可是出了名的高风险,执行起来哪有这么简单。

反而是战斗力方面,完全是全方位碾压。

罗娅太强了!

光是她一个人(鬼)就差不多团灭对方了,林风和其他兵种,顶多是助攻和吸引注意力。

因此,林风麾下双红花棍、头号打手的宝座绝对属于对方。

战斗进行到了这个地步,林风反而比之前紧张。

因为船上货物他都看成了自己战利品,再有损失就代表着收益降低,怎么可能不紧张。

特别是十字军!

虽说移动速度缓慢,可却像坦克般在甲板上横冲直撞,手中长剑力道惊人,每次斩击都差点将船板劈碎。

几分钟后。

残存的几名水手转身逃了,不过有绿毒蟒追击,安全想离的机率不大。

呯!

一具高大尸体撞碎船舱木板飞出,尸体满布剑伤和鲜血,看起来极为惨烈。

踏、踏!

脚步声从船舱中响起,就算是没有看到人也有股压迫感。

走出船舱的罗娅俏脸带着愉悦感,如同饿了几天之后终于吃饱了大餐,虽说极为养眼,却让人感觉背后一凉。

‘自家头号打手,不会是…变态吧?’

林风有些担心了。

“罗娅,有几名水手逃掉,绿毒蟒已经跟过去了,你也去帮忙!”

虽说有些微妙的担心,但他还是下达了任务。

“是,大人!”

罗娅提着长剑冲出银鱼号,朝几名水手逃走方向追了过去。

完全不用担心能不能追上。

一位敏捷为主职业的吸血鬼,想追身上沾有血液的水手,完全不是问题,追不上才是问题。

在罗娅去追击时,林风没有掏出通讯器使用。

严格来说,他的任务已经完成。

用通讯器是叫对方来回收货物,可不是任务要经过这个手续才算完成,这点必须明白。

也就是说!

船上真要是珍贵货物的话,他完全可以自己吞下,而不是让对方来回收。

因此,他现在最需要做的,就是知道银鱼号的货物是什么。

咔!

撬开了箱盖后,林风终于知道货物是什么了。

并不是他想像中的东西。

而是雪白的面粉。

食物!

堆成小山的食物。

“这也值得走私?”

林风完全没有想到,对方竟然会走私这个,甚至还引来了对手打击。

这艘小型商船也就二十米长,载货也就一百吨不到(木船载重小),走私一次说不定连本都回不了,完全是亏本生意啊。

忽然,林风想到了一点。

那就是杀头的买卖有人做,但亏本的生意不会有人做。

对方绝对有利可图。

一个个箱子打开,但全都是面粉。

至此,林风也不知道自己该笑还是该哭了。

选了一个风险极高的黑活,还遇到如此棘手敌人,却收获了一堆面粉,总不能自己吃了吧?。

等等!

林风突然意识到了一个极为严重的事实。

那就是他下意识的用蓝星常识来衡量创世纪的物价。

蓝星的生产力发达无比,食物供应绰绰有余,价格自然起不来,重要性也不算太高。

但创世纪不同!

世界背景是拥有魔法与怪物的奇幻世界,生产力相当于蓝星中世纪水平。

就算是有一些特殊手段可以大幅提升生产力,但也没有办法大规模普及。

所以,食物极为重要!

特别是对于一些种族来说,为了食物开战也不奇怪。

例如九大阵营中,由兽人和野蛮人为主的据点,就常常因为粮食缺乏而不断掠夺周边势力。

掠夺成功的话当然最好,掠夺失败也可以消耗大量人口,让剩下的族人可以撑过粮荒。

编年史中,就记载着大量因为食物而引起的战争。

所以在创世纪中,粮食的重要性可想而知。

刚才林风没有多想,是因为在以往游戏中,各种武器装备,特殊道具值钱,但粮食根本不可能值钱!。

最大区别,就是那些游戏中,粮食并不是必须品。

但在创世纪这个与真实世界无异的第二世界中,食物却是必须品。

“原来如此!”

至此,他也明白为什么对方会走私粮食,而不是其他货物了。

不是人家傻,而是自己没有理解到位。

小了,格局小了!

粮食在创世纪不仅仅代表着暴利,还附带其他作用,例如用来刷友好度…兑换特产肯定没关系。

不卖!

想到这里,林风将心中出售的念头直接打消。

这批货物他决定吞下。

虽说他现在还没有找到买家,但装在箱中的面粉可以保存不少时间,并且还有银鱼号当仓库,确实不用急着出手。

就在他做出了决定的时候,系统提示浮现。

【你获得了310点经验值!】

这也代表着战斗结束。

如果只看收获的经验值,完全没人能想到这次的敌人有多强,毕竟经验值连几头食尸鬼都比不上。

但实际上难度十足,换成林风接任务时的实力,甚至不可能完成。

经验值其实很多,收获不多是因为他贡献少。

罗娅就包揽了大半敌人,剩下的水手也大都是被十字军和兵种解决,林风全程围观,只拿这点经验值并不奇怪。

不过这些都不重要!

反正经验值是被属下瓜分,好歹肥水没流外人田。

兵种可不是说招募出来之后,就没有办法提升实力了!。

等级!

可以通过升级来提升实力,只不过阶位越高,需要经验值就越多罢了。

因此,经验值被兵种获得并不是浪费。

没多久!

罗娅就带着绿毒蟒回来了。

“大人!”

她此时已经恢复到平时的清纯天真状态了。

“嗯!”

点点头,林风继续搜索战利品。

半巨人和野法师两者尸体他都没有动,现在正是时候。

首先下手目标是半巨人尸体!

谁让对方离得近。

林风蹲在满布蜂窝般伤口,被鲜血染成红色的尸体前。

双刃战斧在对方死亡后消散。

白色普通以上装备需要装备后才能发挥属性效果,也就意味着主人死亡后有机率出现魔力损毁,也就是直接消散的情况。

因此,想通过杀人来爆装备的想法都可以收收了。

巨人腰带【绿色优秀】:体质+1,需求:类人体型,体质10。

“就这?”

林风没想到对方会是穷鬼,只爆出一件绿色装备。

起身走到野法师尸体面前时,他看向属性界面。

幸运时光!

天赋已经处于可用状态。

每天一次是时间走到第二天就直接刷新,并不是要24小时后才会刷新,所以处于可用状态也很正常。

搜寻战利品,运气自然重要。

而林风纠结的是,他从小就自认是努力派,完全不信运气,现在却想靠运气,跟信念有所冲突啊!。

“没事,这不过是游戏技能而已!”

林风喃喃自语的安慰(欺骗)着自己。

幸运时光,开启!

一抹绚丽的彩虹在天空划过,代表天赋已然发动。

虽说只能维持一分钟时间,但在这段时间里,他的幸运值高达20点,堪称是极其可怕。

毕竟想将战役属性中的幸运点到这个数值,哪怕是完全不点其他战役属性也需要几十级,而战役等级经验值是个人等级十倍,难度可想而知。

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