而减速,则多是使目标移动速度、攻击速度、又或者是施法速度减缓,减速技能基本上所有职业都有,效果则好坏不一,一般一些都能减速15%-30%,但减速类效果有一点比较优秀,那就是持续时间长。
除此之外,还比较常见一些的控制效果还有:束缚、禁锢类:将对方困在原地,不能移动,但可以攻击和使用除可以造成位移类的技能和道具;恐惧类:这类效果可以让对方在有效时间内不能控制人物,不能使用技能、不能攻击、不能使用道具,但是可以不受控制的乱跑;还有沉默类:使目标在控制时间内无法使用技能和使用道具,但可以普通攻击和移动;击退类:使目标被推离施法者的身边;等等。
最后的辅助系技能多是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的各项能力的作用。
六个技能中,‘元素操纵:光’作为一切技能的前置技能肯定使要学的,但使正当苏原选择学习时,突然系统发出提示:学习一阶技能‘元素操纵:光’,需要玩家个人声望值达到100点,并且此后每次学习基础技能递增50点声望要求。”
听到系统提示,即使早就做好心理准备的苏原也不禁倒吸一口冷气,第一次100,第二次150,第三次200,那么刚转职的玩家最多只能学习两个技能,就算是苏原也还差105点声望,能不量力而行吗......
那么这两个技能就要好好选择了。
首先,控制系的闪光弹可以剔除,毕竟苏原现阶段还只打算一个人单练,技能不够多还没有人配合,闪光弹发挥不出更大的作用。
其次,攻击系的光球术,根据技能介绍,苏原发现光球术和新手村里学到的透光奇点好相似啊,原理都是先聚光再爆炸,最大的不同就在于透光奇点是远距离直接生成,而光球术是在自己身边生成然后射出。透光奇点不在一阶技能里,难道是二阶节能?又或者
不是基础技能,而是特殊技能?可是不知道二阶技能有哪些,只能等以后再说了。
苏原将光球术放在一边,而后再被淘汰的是元素操纵:光,根据介绍,苏原知道这个技能一定要学,但不是现在。就如字面上所说它能够有效加强元素师的操纵能力,使技能更具变化,元素师的实力或许还能因此而成倍递增,但是1的倍数还是1,2的倍数也只有4,所有基数小时,成倍递增也没有那么管用。
最终苏原在光剑斩、光箭术、圣光盾中,犹豫许久,还是选择了光剑斩加光箭术的组合。
先用透光奇点减速加短暂致盲,然后再次在此基础上光箭术快速射出避免漏空的情况,最后光剑斩在敌方接近时一剑斩出。这一套连招最大的优点就是爆发高、伤害足,但是缺点自然也明显,要是这一套连招解决不了敌人,持久战对苏原有害无力,4智力、1意志的加点,加不了物理攻击力,魔兽等级上去了,靠着渔叉、匕首、狼牙棒这种新手武器又能有多少伤害?而且即使有更好的装备,基本上都会限定职业,就像苏原背包里还穿不上的法袍、靴子。
......
虽然职业技能导师能够提供给玩家的一、二、三阶的基础技能,但是苏原依旧和莫尔·阿诺德亲切道别,他相信只要不时的在导师面前刷刷好感度,要是好感度够高时,导师也会提供一些基础技能之外的技能的线索,甚至触发一些特殊的任务。这不是没有理由的,系统之前有提到过,声望的获取和玩家交际态度有一定关联,那么声望除了学习技能外毫无用处?苏原是不信的。
当苏原从元素师协会中走出来后,便跟着地图指引来到洛兰城的集市旁和先一步到达的灰原哀汇合。这时离苏原两人初次降临到这座城市才不到半个小时,但是一路上能够遇到的玩家们已经越来越来多,毕竟这是一个好几亿玩家在共同竞争的游戏啊。
因此对于想要在游戏中取得不错成就的玩家而言,就不能把它当作一款游戏来玩、来娱乐,而应该当成自己的事业来奋斗、来努力,对于各有追求的苏原两人更是如此。
雪球要愈滚愈大,就需要很长的路程、很长的时间,什么时候都不能骄傲自满、目空一切,尤其是雪球还没有真正滚起来时,脆弱的它不知道什么时候就会被其他雪球或远超、或碾压、或吞噬。
两人转职后的装备还需要再换一换,要让装备属性更适用于职业需求,同时也需要把背包里用不上的装备及时清空,尤其是那本两人都用不上的技能书。
但在苏原的规划中,这一次来集市的目的却不是来买卖装备的。因为两人的人物等级还差一小截经验才能升到16级,对苏原来说就还不能够穿上Boss爆出来的两件蓝装,所以即使现在换好其他装备,等会回城也还是需要来逛一趟集市的,与其把时间花费在这里,还不如趁着人少,抢占某处先机!
那就是,生活技能!
现如今几乎所有的MMORPG--大型多人在线角色扮演游戏都会设置有生活技能,有的是作为主业,有的则是作为副业,原因很简单,这是玩家们必不可少的赚钱手段之一,要知道杀怪并不只是打打杀杀的事情,还需要红蓝补给等等。所以让玩家光靠杀怪、爆装备来赚钱,运气好还行,运气不好极有可能入不敷出,因此在《战争律动》这款游戏中也毫不意外的有着生活技能。