任务需求:数量×15
备注:铁木是用来锻造的好材料,但它并不好找,我们需要仔细、还有小心!”
苏原接受任务后看了看低头专心打铁的克顿,心想这样的举措应该代表着系统不会再提供更多的消息,便不再做过多的打量和停留,掉头便朝来时的方向赶路。
可还没有走出几步,一个女生的身影映入眼帘,是她,灰原哀?苏原对此也感到不可思议,一个新手村只容纳500名玩家,玩家基数这么大,熟悉的人被分在同一个新手村里的概率可真不高,没想到他们就这样碰到了一起,虽然现在还不太熟。
“嗨,你好啊。”苏原快步向前,向四处张望打量的灰原哀打招呼道,可眼前的漂亮女生却只流露出冷淡的凝视目光,好像完全不认识自己的样子。
根据联合政府要求,玩家在虚拟现实游戏中的人物形象都是系统通过直接提取玩家三年内记录在案的最新个人信息而来的。
苏原的个人信息在上个月才刚刚更新,应该很容易就被认出来,除非她有脸盲症?不会吧……
苏原不禁有些发怵,“额,我是你的邻居,我们昨天还,说过话来着。”
“我知道。”
嗯,还好,还好,不是脸盲症。苏原在心中暗自嘀咕,“我的意思是,你也玩这个游戏吗?感觉你不太熟悉这个,额,游戏环境的样子。”
“你以前就在这个游戏世界里吗?”
“啊?不是,我是说,如果你太不认识路的话,可以用地图的。”怎么感觉交流起来这么费劲呢……
“地图?”
“是啊,你在心中默念地图就可以了。”
即使知道对面的女生是在看只有玩家自己可见的地图,但在旁人眼中就像是女生的目光在自己身上四处游走,苏原还是感到有些飘飘然,谁让面前的女生美如画。
“你是第一次玩这种游戏吗?”见灰原哀偏偏头后、看着自己的眼睛,苏原再度搭话说。
“是。”即使虚拟游戏已久发展了十多年,但极度自律的‘灰原哀’从不接触。
“那你现在应该还没有接新手任务吧?”
“新手任务?”
“就是他,那个头上有金色问号的NPC,大家一般都是通过做任务来熟悉游戏。”
“好的,谢谢。”
“我带你过去吧。”
“不用。”
“额,好吧,那我们加个好友吧?”
“好友?”
……
来回回答十余个问题后,苏原相信眼前这个外表高冷、但内心如人物名称一般软萌的女生,一定在游戏开始时,不小心直接跳过了基础操纵指引。
昨日青空,好有趣的名字。
和灰原哀告别后,苏原继续向村外走去。村外是田野,而田野再外就是一瞥而过的一望无际的森林。从森林的边缘开始便容易出现更为暴躁、凶狠的还会主动进攻的野怪,一旦有生命靠近,它们就会猛然对入侵者发起攻击。
此时的苏原正站在森林外观望,这个时候即便是森林边缘也到处都是人影,但苏原并没有跟着人群贸然前行,皱着眉重新对任务进行了一番考量。将系统提供的任务图像与描述中所提到的‘仔细’相结合,能够轻易察觉“铁木”外观上与平常的木头无异,而色泽、重量、密度等方面或许有较大的差异,但另一个“小心”......
苏原刚步入森林,就感觉不对,有异样的声音从头上传来,抬头一看,一只只有肚皮呈现白色的灰色松鼠正在树上快速跳跃,并且在接近苏原后立刻扑了过来。
“我去,不会吧,松鼠也变的这么凶!果然要小心啊!”
就在苏原还没反应过来时,一双异常尖锐的爪子已经在本就破旧了的衣服上又划开了几道口子。只见那灰色松鼠在苏原身上添上几道伤口后,稳稳的落在了地上,并且朝着身边的一棵大树快速的奔去。
苏原怒了,嘶的倒吸一口气,提起手中的木棍便向正在树上攀爬的松鼠挥去。但未想那松鼠灵活异常,尖锐的爪子略微一松就在树上下滑了一段,刚好躲过了苏原的挥击,反倒是苏原被树上因为敲打而落下的树叶、短枝淋了一身,生命值再次下滑。
灰色松鼠也趁机在树上再次上爬,回到安全范围外后,这只灰松鼠牙齿暴露,爪子伸长,连它的小胡须也似乎充满了愤怒。
所幸苏原才刚刚踏入森林,仍处在森林边缘,树木稀疏,大部分的阳光都能直射而下,要不然别说反击,还能仔细看到这只灰松鼠就算是万幸了。
“暴躁灰松鼠:等级5
生命:90
攻击:15-17
防御:3”
将浮现在眼前的淡金色系统提示一扫而过后,“呼......”,苏原深吸一口气,紧接着,低吼、旋转、脱手,有模有样将手中的木棍向上甩了出去,“嘭”的一声,恰巧将见势不妙正用力上爬的灰松鼠猛然击中,“扑腾”两声加上一片“稀里哗啦”,木棍、松鼠、残枝败叶接连的从空中掉了下来。
-33、-28的大型暴击字样先后从落地的灰松鼠脑袋上飘了起来,而灰松鼠则呈现出想要挣扎却浑身无力的模样。
“目标--暴躁灰松鼠受到重伤陷入瘫痪状态,时效四秒。”
系统提示在苏原耳边响起,苏原愣了愣,赶紧在一片残枝败叶中翻找木棍,但正当苏原将木棍身上的一把树枝拿开时,系统提示再次响起,“获得森林边缘散落的铁木×3”,听到声音后苏原来不及细看,连忙抽出木棍,乒乒乓乓的往松鼠身体上一顿狂敲,伤害字样不断飘起。
“击杀目标--暴躁灰松鼠,获得经验180点。”听到系统提示后,苏原连忙停手,不仅是因为手臂有些酸麻,也是因为棒下的松鼠已经有些分外凄惨......
休息一会后,苏原还是忍着恶心,半眯着眼将手臂往灰松鼠身上一伸:
“获得暴躁灰松鼠最尖锐的利爪×2”
名称:暴躁灰松鼠最尖锐的利爪
类型:材料
备注:锋利、尖锐的利爪,把它交给铁匠,它的价值将得到最大的发挥。
......
“获得灰松鼠尾巴护肩”
名称:灰松鼠尾巴护肩
类型:护肩
品质:劣质
防御力:4
装备等级:无
特效:缓冲:对撞击、拍打型的攻击能够起到一定程度的缓冲。
备注:用灰松鼠尾巴制成的护肩,有着些许的防御力,不过很明显它也怕火......
“额......难道最近都很流行用尾巴来做装备吗......”苏原默默的为有尾巴的动物们哀悼了两秒后,便将之前没来的急细看的“森林边缘散落的铁木”拿了出来。
名称:森林边缘散落的铁木
类型:材料、任务物品
备注:因为受到黑暗元素的持续浸染和暴躁灰松鼠利爪的不断摩擦,它由原来的树木变得更加沉重、坚硬并且暗含着微弱的暗元素能量。
“森林边缘散落的铁木”?苏原提着手中由几根细小枝干交织缠绕在一起的铁木,扭头将目光投向森林深处,不禁暗想为什么系统要刻意标明“森林边缘”四个字?
先前在接受任务时,苏原以为这只是在向玩家提示任务地点,没想到这却是铁木的类型,难不成森林各处的铁木各不相同?
一时间苏原便有了更深的打算,不再满足和其他玩家一样继续停留在森林边缘寻找铁木,反倒想要继续往前走走......不过当前最紧要的当然还是先完成收集任务,至于怎么寻找?苏原已经找到了方法,倒也不用再到处摸黑碰运气了。
“击杀目标--暴躁灰松鼠,获得经验180点。”
......
“获得森林边缘散落的铁木×2”
......
“获得暴躁灰松鼠最尖锐的利爪×2”
来回几次,15根散落的铁木便刚好收集完成,其实除了第一次收集玩家们需要摸黑、靠运气之外,余下的其实都是很简单的收集任务,毕竟游戏才刚刚开始,系统再怎么都不会太为难新人。其中的关键便是物品备注中提到的受到“暗元素的浸染”和“灰松鼠的摩擦”,按照字面上的意思也不难理解,野怪的领地附近便有铁木。
而苏原之所以想要继续深入森林也是因为这个原因,在游戏当中《战争律动》势必缺少不了一定的原始生态环境,而最让人称赞的便是《战争律动》对于原生态的还原程度极高,并且在官方介绍中,动物性野怪都有一定属于自己的领地,也还存在野怪外出觅食,领地无人的状况的存在。
苏原试想自己或许便能够趁机去搜集一些“森林内层散落”的铁木,按照他的理解,苏原推测森林内层散落的铁木肯定比边缘铁木的质量更高,而自己只要收集一些足够粗壮的铁木将它交给克顿,也许就能够因此借助克顿的力量让自己获得一根更好的木棍,让原有的任务奖励得到一次足够的提升。
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