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530.更加强大的《流星蝴蝶剑》(1 / 1)

最终周方远带着孙婧一起坐上了回北桐的飞机。

对于《流星蝴蝶剑》这款游戏,周方远是有野心的。

因为这是3D画质下,动作最流畅,操作性最好,内容也最丰富的一款游戏,昱泉国际开发这款游戏的时候,那确实是灌注了很多的心血。

从画面到人物,从操作到引擎,都倾入了大量的精力和心血,这款游戏或许因为开发时间的缘故,和后世的游戏在很多地方没法比,但对周方远来说,这款游戏绝对是他玩过的,这个年代的,充满中国风的武侠游戏中最精品的,甚至就连仙剑系列也比不上。当然了,论剧情,仙剑系列完爆《流星蝴蝶剑》,但论操作性而言,双方完全没有可比性。

华丽的招式,完全还原的背景,精美的场景……若非后来的几次更新都越来越差,而且没能跟上网游风潮的话,这款游戏绝对不止这种程度。

做好了,这绝对是一款顶尖游戏,可惜原时空只有单机版,所谓的网游版,也和这一版单机游戏没有太大关系,想要联机就只能通过对战平台,否则只能进行本地局域网的联机……可以说,限制太大了,想要吸引更多玩家难度很大。

所以这一次,在周方远提出要开发这款游戏的时候,就提出了自己的要求。

首先,画面要更加精细,为此他不惜从暴雪调来了两个工程师,直接影响了魔兽世界的开发速度,即便如此,他也要让自己手上的《流星蝴蝶剑》变得更加精致。

除此之外,还加入了网络版,所谓的网络版,当然不是一般的网游,而是新增的网络服务器,在网络服务器上,玩家可以直接在全网寻找对手,同时还可以开设房间,进行小队对战。

武器的平衡方面作出了改动,打击感也变得更强,而且画面更加精致,周方远没理由怀疑这款游戏的成功性。

除此之外,原本的两种模式也还保留了下来。

原本的游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。

当然了,原时空最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难,这一世呢,周方远对各个关卡的难度也进行了调整,基本上就是循序渐进的方式。

比如说第一关炎硫岛,剧情内容大概就是来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀范璇”的底细。因为这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御的和飞轮。山坡底下有一把匕首,还有包子可以加血。不过在原时空1.00版本中如果开始不动手,等他们把话讲完了的话,其中的铁枪哨兵会自动跑到岛边跳下岩浆。这算是一个小小的BUG,这一点需要修改。而且为了担心玩家刚刚进入游戏不知道怎么玩,游戏里也加入了教程。

比如说如何攻击,如何释放简单的小招,这些都加入了进去。只有通过教程之后,玩家才能开始进行真正的游戏,教程阶段对敌人进行进攻的话,敌人是不掉血的,只是为了帮助玩家更好的适应游戏内容而已。

通过第一关毫无难度,等到了第二关钟乳洞,难度就会相对提升。第二关的剧情内容是孟星魂没想到炎硫岛竟有伏兵在等待,他为了完成任务没有时间迟疑,在通过这个险境之后,直接进入钟乳洞,而这个洞穴中竟隐藏着秘密的出口。孟星魂看到一个象是头儿的人,正在吆喝着他的下属,正是这里的BOSS范璇,而这个钟乳洞也正是范璇的巢寨。

按照原本的通关方法,玩家一开始拿的是匕首和暗器,而这张地图里有三个哨兵,都是拿长枪的。匕首打长枪比较顺,用聂政屠犬加曹沫举顶打也很轻松,但是这里要注意的是开始对面的那个哨兵,如果他没血了的时候,他会跑到军枪哨兵长那里去,一定要快点干掉他,不然三个哨兵在一起就打起来吃亏。如果杀掉第一个哨兵后见拣起他的枪来打其他两个哨兵,用一些小的连招来连他们,过关的难度并不高。

但考虑到枪兵的武器毕竟比匕首攻击距离更远,这一点周方远考虑到了,在游戏中加入了攻击距离的设定,而且比原本的游戏更加准确,所以一寸长一寸强是有道理的,这是游戏平衡性的问题。可这样一来,第二关的难度就会大大加强,靠一把小匕首对付三个长枪兵,那难度可不是开玩笑的,所以周方远将第二关的三个哨兵中的两人换了武器,分别是大刀和长剑,起码可以保证玩家在对战的时候不会被三杆长枪轮着捅。

第三关一线天没什么好说的,难度并不高,只要拿着长剑将铁胡子杀了,拿到信物,就可以单挑夜猫子了,当然了,如果夜猫子和疾剑哨兵长混到一起,那难度就会有所提升。这时候想要破局,最好的办法就是在保证自己不死的情况下尽量集气,攒够释放大招的能量以后,用从贴胡子那里抢来的大刀释放大招,杀掉一个夜猫子问题还是不大的。夜猫子一死,疾剑哨兵长就只能是个死人了,后面的战斗就轻松了。

唯一的难点就在夜猫子+疾剑哨兵长的这个组合,为了降低游戏难度,周方远取消了疾剑哨兵长的飞镖,同时玩家在单人模式下集气速度提升了30%,能更快的释放大招。

前三关,所对应的就是普通招式、小招以及大招,所以从第四关开始,就是相对比较综合的测试了。

第四关金华城,这次玩家要保护冷燕,事实上只要主角不死的话,也可以过关,当然,作为玩家英雄救美当然不能失败,所以还有点难度。一开始,周围有三个拿刀官差,玩家手里也有把不错的2级的剑,用连招就可以轻易干掉两个,最后一个官差会跑去找在城另一边的捕头王强,他会带兵来捉玩家。如果不喜欢用剑的话,周围的箱子里也有刀和2级匕首,在金华城中间的大房间里,还有很多武器可供挑选。当王强的人追来的时候,锁定王强,用普通连招不断的连他,冷燕先别管,她暂时死不了。如果动作太慢,被他们围了上来的话,还是先闪出去,打烂外面的坛子,吃包子加血。再跑远点,由于王强跑的最快,趁他的部下都还没到的时候,连死他,就可以过关了。

这关需要注意的是不要和王强硬拼,玩家和王强硬拼是很难拼过去的,尤其是对于新人玩家而言,还有就是夜猫子在房顶上放冷枪。注意一开始的时候乘他们在说话的时候按Esc,在选择取消,这时电脑还是不能动,就可以乘机打他,他在对话说完之前不会有反映。这一关的整体难度就要高于前面的关卡了,玩家在这里需要面对的状况也更加复杂。

至于说后面的第五关炽雪城、第六关飞鹏堡、第七关皇天城、第八关决死阵以及第九关炼铁狱,难度逐渐升高,周方远上一世玩的时候,靠自己的操作,他最多能打过飞鹏堡,后面的就无论如何也过不去了,而这也是大部分普通玩家的极限,这个难度其实是差不多的,只不过有些管卡的难度需要稍微提升,有的需要稍微降低,让九个管卡相对来说更加平衡一些。

当然了,单人模式总有玩腻的时候,所以更有趣的就是多人对战模式,《流星蝴蝶剑》这款游戏本就吸取了FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感,所以这一点上,周方远并不准备做任何改变。

在联机模式里,单人模式的剧情人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着游戏的不断开发,后期推广出的人物及武器也会更多,人物属性也会作出若干调整,让人物配合武器有著不同的个性。

这些都是原本就有的有点,周方远一概保留了下来。

原游戏,又一个不好的地方,就是所有的招式基本上都得尝试,太麻烦了,所以在这一世的游戏中,周方远在游戏内部加入了一个连招表,在游戏中可以按快捷键呼唤出来,上面有具体的技能使用方法,切换不同的武器,技能列表也会随之变化,算是提升玩家的游戏体验了。

在公司里,周方远坐在电脑前,把整个游戏的内容都尝试了一边,确定没有问题后,他终于最后拍板。

“游戏上线!”

关于《流星蝴蝶剑》的游戏版权,早就已经买下来了,这个不是问题。游戏的审核问题,也早就通过了,相关部门如今对于游戏的把控其实并不算太严格,基本上只要不存在一些约定俗成的禁忌内容的话,游戏基本上是可以顺利上线的。当然了,太过血腥的肯定不行,所以增强打击感的同时,并没有加入流血的画面,而是加入了特殊的光影效果。

虽然这样一来,似乎和武侠有些相悖,不过没关系,玩家是不会要求那么苛刻的,而且对于玩家来说,游戏光影效果好一些,反倒让他们更加喜欢。

同时呢,游戏还有一些变化,那就是大招的光影效果。

比如说长剑释放大招的时候,那一瞬间画面会变成水墨画,大锤释放大招的时候会出现佛光,长枪的大招会出现龙形,匕首则是一条细长的流星轨迹……等等,几乎所有的大招都有特殊的光影效果。这还不是全部呢,周方远还在游戏内加入了二段大招,所谓二段大招,就是玩家在血量和能量全满的请款下释放的大招,威力更强的同时,画面也更加漂亮。

就好比说长剑的大招,原本长剑的大招,在释放之后,只是在敌人的身体上迅速切割很多此,如今在加入了水墨画的同时,如果进入二段大招,还会出现一个个人影,就好像有无数的人在同时进攻一般。大锤的话,则是出现一个巨大的如来神掌从天而降。长枪的龙形会发出长吟,还会作出盘旋的动作。大刀的大招会出现一把无比巨大的能量形态的大刀,随着玩家的动作一同行动。双刺的话,普通大招是双手冒火,二段大招和长剑一样,会有人物幻影,最后一次攻击还会出现蝙牙性状的气劲。

可以说,这款游戏已经在原本的基础上,进行了很多的强化。

当然了,为了保证收入,这款游戏也有特殊服务,比如说不同角色有不同的人物皮肤。人物皮肤的特效就是表情不同,就好比孟星魂来说,如果是最普通的孟星魂,使用表情的话,他会甩一甩头发装帅,如果是有皮肤的话,这些动作就会变得不同。武器也有皮肤,除了吃那些水晶能够变化意外,武器本身也有皮肤销售,买到皮肤后,吃下水晶也有相对应的升级体系,而这些体系的大招也会有些许的变化,总而言之,论游戏性,新的《流星蝴蝶剑》更好,论画面,论可玩性,论内容复杂程度也有不同的提升,现在就等游戏上线,看看最后的销售成绩了。

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