不管你的小说中是不是会用到这所有的角色,你都可以先尽可能的罗列出来,之后再去研究这些关系有没有价值,做出选择。
根据因果关系推演、根据事件关系、角色关系挖掘,这是最直接的丰满剧情的办法,
做大纲练习时强调的“剧情之间的因果关系”,也是典型的推演,
往前推,这件事为什么会发生?
往后推,这件事的发生会带来什么后果?
往下挖,这事发生的具体过程是怎样的?
用逻辑推演、顺着合理性挖掘,每一个事件总有因果,也总有具体的过程,
你也就通过切入一个事件,提起来了一连串的剧情。
做这个动作的时候层面比较高,做的粗,那就是第一层最粗的大纲,
如果你已经学会了简单粗暴地理清故事主线,给自己随手列提纲,那么每深入一层,细节都更丰满了一点,这是第一种丰满剧情的“笨办法”。
至于这样弄出来的剧情好不好看,你可以回头再以读者心态来审视,来做出选择,
以编辑心态来做出调整和润色,
老老实实理清故事线索,从线索里深挖细节,这是你应该去做的事情,
当然,笨办法之外,大家都更喜欢“聪明办法”。
显得机灵一点办法当然也有,就是我们要讲的第二种丰满剧情、增加细节的技巧。
我们把它叫做破坏修复法,又叫破坏重建法,障碍法,
接着刚才打比方说,就是把冰块敲碎了再重新凝结成的冰,通常比原来体积大。
破坏你当前事件原本想要达到的目的/目标/预设结果。
再直白点说,就是给你当前要写的事件原本计划的目标制造障碍,所以又叫障碍法。
我们说故事的本质,就在于冲突。
但是可能跟大家平时理解的不一样,冲突是无时无刻不在的,不要去狭义的理解,觉得只有吵起来了打起来了才叫冲突。