英雄世纪这个游戏,通常很少看见会有倾尽全力去抓人的场面。八〔一〔中??〈文w〕w]w?.]8)1)zw.为什么呢,一来这个游戏挂掉了只需要3o秒就能够复活,二来,就算是杀死对手,也没有太多的奖励,整个游戏都是围绕争夺资源点进行的,你这边倾其兵力,肯定会造成其他地方的防守薄弱,万一被人钻了空子,那就得不偿失了。
当然了,以往也有为了干掉像楚寒轩这样的级明星选手出动过这样的阵仗,不过声势也没有这次龙腾6剑飞他们做出来的夸张,更不要说伏击的本身,并非是针对名声斐然的魔王,而是猴子了。
6剑飞究竟打算干什么?
他这一系列的动作异常的小心,布的局可以说是丝丝入扣,为了伏击猴子,他们甚至在下路的野区绕了个大弯,彻底堵死了猴子的退路,所以当dnd开始察觉龙腾动静的时候,注定已经来不及支援了。
猴子能够一打四吗?答案是否定的,格斗这个职业本身最不擅长的就是打混战,现在好了,被刺客和锤战士的技能控着,龙腾的四人众一拥而上,猴子甚至没有一丝还手的余地,就被对方给秒掉了。
“我晕,什么情况?”猴子到死都没明白过来,对方这究竟唱的是哪出。
“笨蛋,你一个人的位置太过显眼了,他们肯定是打算全力推中的。”董碧海如是说道。
在他看来,龙腾的这个举动倒也没有太多意外,无非逼急了想要集合力量一波拿下中路,而猴子更是顺手而为的战利品而已。
这么说法倒是也能解释的通,毕竟攻下铁匠铺就能够逆转现在龙腾的劣势,但是问题是既然6剑飞有心这么干,却为什么拖拖拉拉地花这么久,打中路的铁匠铺可不是四个人伏击猴子这么容易的,那得实打实的拼了命才拿下来。
楚云说不出这种感觉,他总觉得很不好,但是不管怎么说,他还是让上路推线的曾哥去中路防守,自己也开始操纵着德鲁伊往靠近中路的方向腾挪。
还差一点点,他的大招也就只相差12个怪的人头就搞定了,这一些不一定需要靠刷野怪完成,或者稳妥一点,直接去中路刷兵吧,龙腾的行动还是给楚云造成了一定的压力,越是这种时候,小心点总是没有错的。
忽然,楚云觉得自己眼角瞄到了什么,草丛里有西索蹿动的人影,怎么,6剑飞他们在下路杀人之后看来是围堵自己来了?不,没这么快,那么……估计就是阿光了!
之前阿光一直接受6剑飞的命令,虽然很想就这么放开手脚的跟魔王打上一架,但是因为有队长的命令在前,阿光还是有好好地做着自己骚扰任务的,既然只是骚扰,那就不会太过深入,点到为止,所以至今和dnd这边的冲突也就只是小打小闹罢了。
但是这一次的进攻似乎不一样,阿光是动了真格的!
从草丛里转出来的旋风斩,楚云因为有了警惕心,所以迅地避开了直线过来的伤害,但是他倒是没料到阿光的果决,贴近身侧的下一秒,阿光直接开了地裂斩。
在楚云看来,地裂斩这个技能,多半是有缺陷的。虽然伤害高又有范围晕眩的效果,但是在使用的时候自己会按百分比扣血,而且大招的动作也太慢了,比这个技能更强的必杀技斧战士有很多,要说为什么会选择的原因嘛,也只是因为在清一色的大招当中,只有这么一个比较有用的控制技能而已。
一般来说,楚云绝不会在自己满血的状态下使用这个技能,因为那样自己扣血的比例太凶了,得不偿失,但是有一种情况下楚云会例外,那就是不想让对方逃走,开了技能又能够秒掉对方的情况下!
阿光真的是想杀自己,楚云清楚的感觉到落到自己身上斧子带来的杀意,他倒是有条不紊地先用崩击打出来破防的效果,然后一个致命一击,跳出了双倍的暴击伤害!
阿光的手很快,在这两个技能施展之后,他没有给楚云逃跑的机会,又接一个万顷崩落,继续晕眩了楚云的德鲁伊。斧战士人所周知,攻击力高,这几个技能的连招一瞬间就打掉了楚云23oo点血,这个伤害非常可怕,德鲁伊一瞬间的血条已经降到一半以下。
但是这还不足以秒掉魔王,既然击杀不了,楚云总有还击的机会的。
他一个灰鸦风暴就对着阿光迎面丢了出去。
很好,这一次阿光已经没有了能够做出绕后打断的旋风斩,直接被乌鸦的风暴吹上了天,楚云在他的脚跟下扔了个陷阱,然后迅变身成二段的凤凰形态,在阿光身边丢出火墙,再切换姿态回来,对着落回地上不能行动的斧战士返身丢出一枚远距离的标枪投掷。
魔王这一系列是边走边做,一气呵成,既给阿光造成了不小的伤害,同时又和麻烦的斧战士拉开了距离。
就在楚云要出了野区,打算改道中路去铁匠铺的时候,脑门上突然出现了一个被闷棍的标记。
刺客!
这一回楚云真的流下冷汗了,对于隐匿在黑暗中无形的刺客来说,他要对你动手,肯定是有先手机会的,最关键现在楚云的血量只有13oo,后有阿光这个难缠的追兵,又在路上被刺客伏击,而且谁又知道,6剑飞,段少锋他们是不是就在附近?
楚云突然想明白了什么,或许6剑飞根本就没有强打中路资源点的意思,他这么做的原因,根本就打算是要破釜沉舟了!之前伏击猴子也好,现在针对自己也罢,为了杀人而杀人,是这个意思吧?
这个战术很直接,只要你把对面的人都杀光了,那么再去收复资源点也是一件易如反掌的事情,如果趁这机会5个资源点全占,开启了资源双倍的模式,爆对方水晶那是轻松加愉快的盛宴,但这种打法最多是在路人局中看到,不讲究什么配合,单纯是出其不意和纯粹实力的碾压,而正规赛里面却很少采用这种战术,为什么?原因很简单,正规战队会依照战场之上的变化随时调节战术,这种5人抓人的战术其实就是o5o的一个变种,有着极强的破坏力本身,存在着致命缺陷,一旦被对方察觉意图,对方只要分散兵力到剩余的资源点和你打四围一的战术就可以了,那样你会疲于奔命,而且拳头处处挥空,不能着力。
但6剑飞很清楚这个战术的不足之处,所以他小心的做了布置,先是消极应对的推线策略让人对他放松了警惕,然后不惜倾巢而出地设伏一击即走,现在是打算要毫不留情地干掉自己了吗?
楚云觉得自己忍不住地要为6剑飞的行动喝一声彩,也做好了牺牲自己的准备。
不过这样其实也没什么,至少自己的队友知道了对方的策略之后就能够有效的做出应对之法,龙腾是没有办法在3o秒内一举将dnd这边的所有人歼灭的。
楚云等待着,但是禹海曦——那个隐匿在空气中一击得手的刺客,却没有下一步的行动。
后续的部队也没有出现,楚云想象中一拥而上的情景,就这么不了了之了。
这是什么奇怪的放置play?
闷棍不解除,就会定在原地5秒钟无法行动,楚云一动不动,一股怪异的异质感,却忍不住袭向了心头。
他突然生出一个古怪的念头:该不会说6剑飞的目标其实并不是自己吧?
那么——
“糟了,曾哥,汉升哥,碧海,别过来,他们要针对出手的是你们!”