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第一百零三章 游戏内测前(1 / 1)

“听说没有,又有一个游戏内测了,据说是一个国战类游戏,万人国战,你们要去试试吗?”

“万人国战,不可能吧?《战神》里的群架也只是打帮派战,就已经有点卡了,难道比《战神》还好玩吗?”

“我也不知道,不过不是内测吗?反正游戏又不要钱,如果不好玩的话,我们再回来玩《战神》。”

“你们都不关注官网的?这个游戏里面有十个国家,题材好像是战国时期的,不过不是只有战国七雄吗?不过看那个游戏画面,比《战神》有代入感,更加符合我对历史的想象,反正我是要去看看的。”

“啊,那我们这一群人选一个国家,进行看看也好,说不定游戏也比较好玩呢。”

“是《泡泡堂》那个游戏公司出品的,游戏品质在那,应该不会太差吧,我现在才知道竟然是星城的游戏公司。不比一线城市差,如果我在星城就好了,一定会去求职的。”

“不会吧,真的在我们星城?改天我去看看,我要求职,如果有好消息就告诉大家。”

……

在这个时候,很多游戏群里讨论的都是关于游戏的内容,还容易组团去新游戏看看。

玩家的想法非常的简单,那就是好玩,带给他们快乐。

“这星空游戏公司研发游戏的速度要上天了,不是刚刚出了个《泡泡堂》不久吗?怎么现在新游戏又要内测了,据说还是个国战类的游戏。”

“可不是嘛,我们老板也因为这个催得我们要死,说别的公司怎么半年左右就能出一款新的游戏。而自己公司已经做了一年半,连内测都还不能内测,简直让人想发火。”

“我真的还就不相信他们这款游戏还能那么火,之前毕竟是休闲游戏,游戏的内容也没有多少。关键还打着免费的口号,玩家数量是多,但是赚钱的能力远远不如《战神》这样打打杀杀的游戏。估计他们老板也想通了,光有玩家数量是不行的,还要有盈利才行。”

“半年一款!难道他们的团队都是百来号人?谁有内部消息,到底是之前就已经准备了,还是真的只做了半年,要是这样的话,我们不是要羞愧死。”

“别说了,说出真相来,你真的会被吓到,这是我们以前的团队做的。大家也知道,我在年前的时候失业了,老板跑路了,然后被集体欠薪,这个大家应该记得。然后我们团队的老大腾哥就去拉赞助,最后就被星空游戏公司给全部拉过去了,剩下的结果大家应该猜到了。”

“我记起来了,你之前还在群里哭诉,也在论坛里控告过这些无良的老板。难道这是你们之前的项目,星空游戏公司直接接手了?如果是这样的话,那倒还是可以接受的,毕竟听你说你们之前的项目已经接近尾声了。”

“吓我一跳,我回头得和我们老板汇报下真实的情况,要不然他像催命一样的催我们,让我睡觉都睡得不太安稳,简直是要命。”

“不是呢,关键这不是我们团队的项目,虽然说是题材差不多,但是和我们项目一点都不像。应该是他们去了星城之后重新开始研发的,满打满算四个月,并不是你们想象的六个月。毕竟有利的一点是技术方面我们团队还是可以的。”

“……”

“……这还要不要我们活了,你能不能一下子说完,刚刚还想和我们老板汇报,现在也不用汇报了。”

“4个月的研发周期,这是对玩家的不负责任吧,你们说,一个普通的网络游戏没有八个月到一年的时间能够内测?打死我都不信,除非我就是个垃圾。”

“这个太夸张了,你回头好好问问你之前的兄弟,到底是怎么回事,不要传谣啊,这样会中伤我们整个行业的。”

“确认了三次,就是今年过了新年以后过去才做的,千真万确。而且游戏质量也不是大家想的那么差,我们团队的腾哥对于游戏质量的把控还是要求很严格的。搞得我家在京城,都想过去投靠他们了,好奇啊。”

“他们每天工作20个小时?再高的效率也要反复修改吧,这都要时间的。你也知道策划们总是会不停的修改,不修改那是不可能的事情,那只是存在理论和幻想中的事情。”

“你这是在挑战我们对自己的认知,如果我们以后的老板都向星空游戏看齐的话,那我们会不会死得很惨?”

“加班是存在的,听说有加班工资,有晚餐福利,公司提供的宿舍离公司也近。平均算下来每天12个小时的工作量是有的,反正他们也是挺拼的,我现在也想看看这个游戏到底怎么样了,我比你们还好奇。”

……

游戏同行对于新游戏更是会讨论,毕竟整个圈子其实很小,大家都会有一些熟人,对于一些公司的八卦也会经常探讨。

比如哪个老板很小气,给员工的承诺没有兑现,以后江湖就会有他的传说,他要是再以画大饼来招人估计会被喷死。

也会讨论哪个老板要求修改的理由非常的sb,还整天整天的在会议室里讨论,这改改那改改,游戏和之前的立项依据面目全非了。

甚至会讨论办公室的八卦,哪个老板有和公司的谁谁谁扯在了一起,简直是八卦的天堂。

而对于《征途》这个游戏的内测,大家本来也是平常心对待的,只是吴腾之前团队里同行的发言让大家都有了危机感,想在这个游戏内测的时候一探究竟。

到底这个游戏怎么样,如果是品质还过关的话,估计大家都要去取经了,到底是什么原因让这个游戏的研发速度这么快。

调侃归调侃,在这个时候在游戏行业里的人,基本都是对游戏有着一份热爱的,都想做出好游戏。

只是当一款游戏的研发速度远远超出自己预期的时候,大家的八卦之心一下就上来了,这个研发速度简直是神速,放在整个世界游戏都是神速。

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