对于这个独立于五大时代的第六大时代,张宏将之称之为神王时代。
而这个时代便是发生在五大时代之前,也就是天地初开时代之前的一个时代,可以说是古早中的古早。
其实如果是外人在听到了张宏的这个描述应该会比较容易接受,毕竟天地初开时代和混沌未分时代的差别只是在于生物的有无。而且天地初开时代作为五大时代中时间跨度最大的一个时代期间经历了无比漫长的岁月,如果在这时代之前还存在一个一听名字就知道有生物活动的时代的话似乎也不是没可能。
或许在之前的时代里发生了一场无比可怕的灾难让当时所有的生物全部都在那场灾难中消失了,而在新的生命诞生之前前一个时代生物所遗留下来的一切痕迹在岁月的冲刷下全部都消失殆尽了。就算还有剩余的东西留存也早已经与大自然融合在了一起,让后来诞生的生物将残存的痕迹认作了大自然的一部分。因此后续的生物才会将自己错认为这个世界的第一批生物,并且将这之前所有的时代全部统称为没没有生灵的时代。
这样一来似乎就有了一个恰当的解释方式,只是是这种解释也就是知能说给外人听听让他们信服。
在拉泽姆斯世界点本土生物面前这种说法是行不通的,因为拉泽姆斯的世界史观并不是完全建立在对现实物质的考证上。
这也是为什么现如今的五大时代各自的交界和持续时间任有争论,但五大时代的存在框架确是不容置疑的。
事实上五大时代的框架并不是靠流传下来历史文物以及神话传说等现实依据推演出来的,而是靠着掌握着时间之力和命运之力的生灵沿着时间之海和命运之轮一点一点逆流而上一直到在摸索到尽头以后再从头到尾缕出来的。
所以才会说五大时代的起点天地初开始时代是万事万物的起点,在此之前是不可能再出现其他的时代的。
然而打脸虽然可能会迟到但绝对不会缺席,其实一直以来都有一个细节是所有的生灵所忽略的。那就是那些逆流而上的生灵们都是自旧神时代才开始存在的,在此之前的混沌未分时代的生灵虽然也存在掌握着这两种力量的生灵但却都没有像那些同样力量的后代那么做过。
换句话说五大时代理论其实是缺少混沌未分时期的生灵用那个时代独有的生而知之的能力确认过的,并且这种类似的打脸之事在以前的其他领域上也不是没有发生过。
其实这个问题的最关键的核心就在于时间海洋和命运之轮是否能够被篡改或者被摧毁,也正是因为从古至今无论是多么强大的团体或者个体都只能对时间长河和命运之轮进行隐藏而无法做到修改和摧毁才让依托于此地五大时代理论看起来没有丝毫出错的可能。
其实说到这里张宏也不得不对拉泽姆斯世界中的那些先辈表示敬佩,为了确保理论的正确性特意找了这两个绝对万物一失的参考系进行参考修正,同时对二者进行严格比较避免出现任何差错。一直到最后在寻找到二者的尽头后发现二者以后可以严丝合缝地对照上后才开始建立起五大时代的框架。
然而阻止他们继续向前探索更进一步真相的力量可能是连混沌未分时期生物的生而知之的能力都无法奈何的力量,所以这个错误的出现还真的是不能怪罪于那些历史的编撰者。
自然而然的这股力量的强大自然也是超过了神灵力量的极限的,这也是为什么张宏会给那个存在着这种力量的时代称为神王时代的原因。
神王,神王,神中之王,能够成为神中之王者自然是要有远超神灵的力量,而神王的时代自然也是一个超过于神灵的时代。
如果一定要有一个类比的话,神灵与神王之间的差距就好好似于洪荒中的混沌神魔与先天神魔。
正好神王时代的故事也适合于代入混沌神魔的身份视角进行展开,来减少很多不必要的名词解释。
在天地初开时代之前的那个时代的开端之时世界才算是真正的混沌未分,而就在一片混沌之中也诞生出来了那个时代独有的混沌神魔。
只不过与洪荒中的开天大劫出现的前提不同,这些混沌神魔之间并没有出现强如盘古一般的绝对强者。
但这些混沌神魔虽然没有盘古的命却有着盘古的心,在漫长枯寂的岁月中他们开始厌倦了枯燥的生活,于是再一些混沌神魔的摸索下一种名为混元界的玩物在混沌神魔们的手中诞生了。
当然这东西在混沌神魔的眼中是玩物,但在张宏眼中确是望尘莫及的宝物。因为每一个混元界中包裹着的都是一个世界或者说是一个星球的模型。
当然因为没有盘古开天一般的伟力,所以混元界的制作极其粗糙简便其内中的雏形也就终究只是雏形而已,如果没有混沌神魔们持续不断的向其中输送混沌之力包括混元界内的一切包括混元界本身就会自行崩溃。
不过正因为这种混元界制作简单成本低廉,所以才能在混沌神魔之中广为流传。并且为了寻找乐趣不同的混沌神魔在混元界内展开了近乎穷举一般的创世行为,各种各样千奇百怪的物质、环境、生物开始纷纷在不同混沌神魔掌中的混元界中诞生。
渐渐的又一些混沌神魔开始在这种乐趣中展开思考,开始有规律的制造自己手中混元界让其可以维持更长的时间,甚至有了可以自行演化的可能。
这一新的发现便再一次引起了其他同样在玩混元界的混沌神魔的注意,并以此使这个游戏不再只是各玩各的单机游戏,让众多玩家之前开始有了一个可以长久讨论的话题。如此一来混元界不仅帮助了众多众多混沌神魔走出了自闭,也让那些曾经对此不屑一顾的其他混沌神魔们也跟着真香起来。就这样很快混元界便成为了一种全民游戏凡是混沌神魔就没有不沉迷于其中的,而鹅厂的经验告诉我们如果一款火爆到了这种程度那么社交和竞技这俩大功能肯定是会孕育诞生的。
于是混沌神魔们便不再满足于自己抱着一个混元界在那里自己玩自己的,合作建设和竞技对战着两类玩法很快就成为了主流。
而这其中自然是以竞技对战类玩法最为流行,两个混沌神魔就如同玩弹珠的孩童一般拿着自己精心制作出来的混元界进行比赛。比赛的内容一般都与时间有关,比如说在不注入混沌之力的情况下谁的混元界坚持的时间更长或者谁的混元界中的生物在对方的混元界中生存的时间更长。
当然既然是比赛就一定会有赢家和输家,赢家不仅能让自己的混元界将对方的混元界吸收变得更强还会被冠以“神”的美称,而输家不仅会失去手中的混元界还会被称为“魔”。
就这样种种玩法大大消磨了在混沌神魔眼中毫无意义的时间,让这些混沌神魔在那一片混沌中获得怡然自乐。
后来直到有一个混沌神魔第一次制造出一个真正意义上可以长久存在自我繁衍进化的混元界时,这个游戏就变了味了。
原本无处不在的混沌之气开始流向了那个混元界也主动流向了创造它的混沌神魔并永久滞留在了他的体内,如此一来直接的影响便是那个混沌神魔变得更加强大了,他的混元界也算是成了型了变为了他手中无往不利的宝物。
在这个先例的影响下其余的混沌神魔都开始了对自己手中混元界的改造,意图重现那个混沌神魔的壮举。
就这样越来越多的混元界开始逐步成型,而这些混元界的主人在混元界成型的时候便迫不及待的拿出来更其他混沌神魔炫耀比试。而那些没来得及做出成型混元界的混沌神魔们见次也不甘示弱,既然自己做不出来那就去找其他同样没做出来的混沌神魔比赛从而用他们的混元界来成全自己的混元界。
就这样混沌神魔之间的比试愈演愈烈,越来越多多成型的混元界也就越来越多。
渐渐的以消磨时间作为比赛方式的较量已经不能满足于成型混元界逐渐普及的游戏市场,于是更加惨烈的比拼方式是便上演了。
已经上头了个混沌神魔们开始了以彻底摧毁对方的混元界为目进行比试,而且邀请的方式也从原本的和平相约便成了强制要挟。
就这样胜者不仅让自己的混元界融合对方混元界中的精华变得更加强大,自己也能够获得对方体内的存留的混沌之气。
就这样混沌神魔之间的实力差距开始变得越发明显,原本只是为了打发时间的娱乐游戏也跟着变得越来越血腥。
这样的情况一直持续到有混沌神魔将游戏中的血腥蔓延到了游戏之外的地方,随着第一位混沌神魔因为一场游戏而被另外一位混沌神魔杀死,整个混沌就因此沸腾了。
因为动手的混沌神魔实力无比强大,混沌之中的秩序又都是靠混沌神魔之间的默契去制定,所以没有任何一个混沌神魔站出来为死者说话也没有混沌神魔站出来说要惩治凶手。
相那名混沌神魔的死亡就如同丢进汽油桶中的一根正在燃烧的火柴,直接引爆了整个混沌。
混沌神魔之间的撕杀开始变得越发明显,而胜利者也不再满足于神的这个称号于是便发明了一个更加厉害的称号来称呼胜利者,这个称号便是:神王。
而在这个过程中混元界也就不再只是一个玩具,它们被混沌神魔们开发出了他们的新用途成了混沌神魔彼此杀伐时所用的武器和保护自身的铠甲。
就这样为了争夺神王的称号混沌神魔之间的战斗越来越激烈,并逐渐从战斗演化成了战争。
而在死去的混沌神魔和碎裂的混元界也就跟着变得越来越多,一直到最后战争的规模达到了一个难以想象的规模。
到了最后混沌之中的时间长河和命运之轮连同整个混沌被彻底被彻底不复存在,而失去了家园的混沌神魔便在那最后的爆炸中消失不见。
不过既然张宏现如今能过坐在自己家里欣赏这段历史,那就说明那场爆炸绝不是一切的重点。
在那场爆炸之后所有的混沌之起和破碎的混元界混合在了一起一同构成了一个巨大无比的混元界,而这个混元界便是如今的这个世界。至于拉泽姆斯星便是这个世界一部分,并且那个时代虽然不存在了但其实纵向多年来看却可以发现这个世界处处都在受着那个时代的影响。
比如现如今世界上的种种物种、环境、物质以及他们的演变过程其实都可以从某个混沌神魔手中的混元界找到原型,除此以外混沌神魔留下的痕迹也在潜移默化的影响着这个世界。
比如说每个时代都势必会出现的时代大战和不自觉间出现的有关于神和魔的称呼等等,其实都是大爆炸以后混沌神魔所留下的印记。
而且混沌神魔的故事继续并没有就次结束,虽然那场大爆炸摧毁了混沌神魔赖以生存的混沌环境,但其实混沌神魔并没有全部灭亡。
其中有的混沌神魔在长久的沉睡过后在新的世界中苏醒,以失去混沌神魔的身份和力量为大家在新世界中生存了下来成为这个世界第一批生灵中的一部分。不过不知是出于何种原因他们一同隐藏了那段历史,似乎是想在这个更加多姿多彩的世界开始新的生活。
也有的混沌神魔在爆炸来临前的那一刻突破了自己的极限达到了一个更高的境界,于是在爆炸来临之前前往了新的天地。
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以上信息均来自于博物志新词条————神王时代。